I confess I have learnt how to pronounce some English phrases by watching Disney’s Donald Duck and Mickey Mouse cartoons when I was a young guy fussing around. Today there is a lot available animation on demand, easy to find and re-use. Then, if we need to explain something to many people a product, a service, a procedure, an application, a change, a concept, what happens? We can turn it into an animated explanation. In Explania animation is a powerful technique to explain things step-by-step, and it keeps the attention of the user, as exactly as it kept mine between 9-14. Animated explanations can be animated movies, interactive tutorials or instructional videos, in an attractive format that fits our organization and in any language you like.
Video is motion. So is animation. Banners are animations and catch the attention because they contain moving objects. In the same way, animation, as in Explania, can be an interesting technique for online learning, when properly used. Furthermore, animation is based on graphics, which, as opposed to video, can be very useful for learning purposes because they help to simplify complex subjects.
In Italiano:
Non dimentico proprio quanto e come ho imparato quando ero piccolo (fra i 9 e i 14 anni) ascoltando e vedendo i cartoni animati disneyani di Paperino e Topolino. Ho imparato molta pronuncia della lingua inglese, conosciuto modi di fare e idiosincrasie. Perché? Il video presenta animazioni, oggetti in movimento che colpiscono l’attenzione dello spettatore, che rimangono impressi nella mente di chi guarda. Con Explania oggi è possibile “costruire” tutte le animazioni possibili che volete, partendo dai Vostri file, in modo semplice ed efficace. Adoperare Explania è gratuito e semplice, assieme alla consultazione di animazioni già prodotte e anche indicizzate (catalogate, per intenderci e pronte per l’uso).
Explania: Animations for Learning & Other/ Apprendere con le animazioni
11 novSketchcast: disegna, parla e comunica
10 giuLo sketchcast è un nuovo modo di comunicare online registrando uno sketch, uno “schizzo”, che può essere accompagnato dalla voce. Ogni sketch può essere inserito sul tuo blog/sito Web ed essere visto dagli altri, inoltre puoi fare accedere gli altri al tuo canale di sketchcast qui (o chiedere loro di iscriversi al tuo feed RSS di sketchcast).
Lo sketchcast è un nuovo mezzo di comunicazione basato su uno molto più vecchio: la lavagnetta (o un tovagliolo al bar) in cui disegni uno schizzo di qualcosa per trasmettere un’idea… o solo per divertimento. Lo sketchcast è stato inventato da Richard Ziade il 23 luglio 2007 su licenza Creative Commons.
A che serve uno Sketchcast?
- Creare una guida per spiegare come funzionano i boomerang (e perché, a volte, non tornano indietro)
- Disegnare una caricatura del tuo/della tua ex
- Spiegare una formula matematica
- Creare un fumetto (è possibile utilizzare lo strumento gomma per dividere le vignette)
- Chiamare un amico e spiegare un’idea insieme a lui… la registrazione vocale può essere usata da più persone!
- Scrivere una lettera d’amore con un sacco di disegni
- Creare un corso di cinese online e spiegare la scrittura Pinyin
- Creare un capolavoro e insegnare agli altri a disegnare
- Spiegare il baseball a un europeo… o il calcio a un americano!
- Creare un gioco per bambini: disegnare qualcosa e chiedere loro di indovinare cos’è mentre disegni
- Disegnare un manga
- e molto altro ancora…
Animazioni virtuali con Aniboom
20 mar
Aniboom si definisce il “primo studio di animazione virtuale nel mondo” e si propone di gettare un ponte, colmare il gap esistente fra la comunità globale degli animatori e l’industria professionale dell’animazione che abbraccia i vari medi: cinema, televisione, web, telefono mobile, video musicali, giochi digitali e la pubblicità.
Aniboom è anche una “biblioteca” online di animazioni con oltre 12,000 prodotti independenti, forse la più grande del genere al mondo e che è anche distribuita attraverso vari canali e piattaforme, non escluso quello su YouTube.
Creare animazioni e clip accattivanti
12 nov
Oggi ho scoperto GoAnimate.com, un sito web dedicato all’intrattenimento creativo che permette la semplicissima creazione di storie animate sul vostro computer. Le clip animate (storie, pezzi ironici, cartoni, ecc.) possono essere quindi condivise con l’intera comunità online.
Il sito offre tante caratteristiche, dalle più semplici a quelle più avanzate e innovative, con una ricchissima serie di possibilità di personalizzare le proprie animazioni, incluse le liberatorie legali per l’uso di materiale coperto da eventuali diritti d’autore
Creazioni interattive alla portata di tutti con Scratch
28 setScratching in inglese significa proprio grattare, ma anche segnare, lasciare il segno. E’ proprio l’obiettivo del programma Scratch, che adesso gira sia su Mac OS X (Apple, per intenderci), che Windows (versione 1.4) ed è esclusicamente in lingua inglese, con qualche parte di documentazione tradotta in italiano ma non per questo è da escludere apriori.
Scratch è un interessante ambiente di sviluppo visuale, pensato per introdurre i bambini (ma non solo) alla logica della programmazione e dello sviluppo di software. L’intuitiva interfaccia e i molti comandi a disposizione permettono di creare animazioni, giochi, storie interattive e altro ancora.
Sviluppato addirittura dal MIT, Scratch può essere usato da chiunque voglia creare qualcosa con il computer, pur non avendo conoscenze tecniche. Basta un po’ di confidenza con il mouse e l’età giusta per leggere, per iniziare a creare (giocare) con Scratch.
Per creare animazioni, semplici giochi, file multimediali, è sufficiente selezionare i comandi a disposizione e aggiungerli al proprio progetto. Quasi come se si stesse assemblando una costruzione con il Lego. I comandi ovviamente devono essere collegati a figure, immagini e suoni, anche essi messi assieme con il medesimo sistema visuale.
Scratch contiene una vasta libreria di immagini, sfondi e file audio con cui iniziare a creare, ma ovviamente, è possibile utilizzarne di propri. Una volta completato un progetto è possibile condividerlo direttamente sul sito ufficiale, o su un proprio sito. Non è invece possibile convertirlo in un formato universale. Ad esempio un gioco può essere utilizzato solo dall’interfaccia del programma, ma non è possibile trasformarlo in un file eseguibile.
In ogni caso, l’unico problema di Scratch è la mancanza di documentazione in italiano. Il programma è nella nostra lingua, ma solo una piccola parte dei manuali sono tradotti. Il che, considerando la sua natura educativa, potrebbe limitarne la diffusione. D’altra parte, Scratch è pure una comunità di apprendimento, nel senso che trovate anche prodotti già finiti, interessanti e raggruppati per ambito di studi ed età.



